Como ya os he comentado en clase, hemos iniciado este curso de nuevo el Club de Lectura con Librarium "Más que libros". La primera lectura se titula: "Escarlatina, la cocinera cadáver".
La escritura
es ágil y amena, facilitando su lectura. Te atrapa desde su inicio; una
buena obra que ha conseguido el Premio Nacional de Literatura Infantil y
Juvenil 2015.
Hemos iniciado el club en una sesión en clase con las tablets y ahora es vuestro turno de seguir leyendo y contestando a los ejercicios y foro de debate dentro de nuestro club de lectura de 4º de Primaria, desde casa.
Todos ya tenéis vuetras claves para entrar en Librarium y en el Club de Lectura, así como capacidad para continuar trabajando desde casa después de la sesión que hemos llavado a cado en el aula.
¡Hola a tod@os!Aquí os dejo la canción que ponemos en clase cada día con las normas para hacer frente al coronavirus, ha sido creada por una profesora de un colegio de Albacete.
¡Será nuestro himno! Os animo a cantarla y menear el esqueleto un poco hasta que os la aprendáis.
¡No olvidéis poner en práctica las normas cada día! :-)
¡¡¡Hola a tod@s!!! Hoy el curso llega a su fin. Llega el final de la función, pero es un final alegre porque es la culminación, el éxito de vuestra obra más importante...en el que dejáis el escenario de tercero para pasar a una nueva función: Cuarto. Lo primero de todo es daros la enhorabuena porque termináis tercero de primaria. En segundo lugar, daros las gracias por todo vuestro esfuerzo durante este curso y gracias por todos los momentos vividos que nunca olvidaremos. Y por último, aunque no estemos en el cole, me gustaria poder despedirme de vosotros con este regalo especial. Un recuerdo maravilloso para finalizar el curso. Con él quiero que echéis la vista atrás y os situéis en como empezamos en esta etapa que ahora dejamos atrás. Parace que fue ayer cuando nos conocimos... Espero que os guste. ¡Feliz verano y a disfrutar de las vacaciones! Os envío un gran abrazo. La Seño Eva. (Pulsa sobre la imagen para abrir el regalo)
Con este juego podéis repasar muchos contenidos de lengua, ya que dentro de este juego hay muchos otros. ¿Os atrevéis a realizarlos todos?.
Perla va a ser tu compañera de trabajo. Ella te mostrará sus islas
favoritas. Todas ellas esconden juegos y actividades de Lengua. Pichando en el margen superior a la izquierda aparecen unos botones que
te permiten volver a atrás para navegar por los diferenets juegos. No olvides activar el altavoz para poder escuchar las instrucciones de Perla. Pulsa sobre la siguiente imagen para comenzar.
Haz clic en los recuadros para multiplicar los números que forman la cifra que se te indica debajo. Para empezar pulsa sobre la imagen siguientes, después lee las instrucciones del juego y pulsa en jugar. ¡Mucha suerte!
Aquí tenéis unavídeopara concer la historia de losmeses del año (Months of year) y repasarlos. Escuchad tranquilamente las veces que os haga falta y poned mucha atención a esta interesante historia.
Después os toca cantar esta canción sobre los meses del año para practicar su pronunciación. ¿Os atrevéis a cantarla?
Reto "El árbol de las emociones". Os dejo las maravillosas creaciones de los compañeros que por ahora se han atrevido a realizar el reto. Si pulsáis sobre la imagen de cada uno los podréis ver en tamaño más grande. ¡¡Qué trabajos tan bonitos habéis realizado!!. Os animo a todos los que aún no habéis realizado este reto a participar.
Con este juego se practican las operaciones. Elige la operación que quieres practicar y el nivel de dificultad. ¡Si resuelves todos los niveles, conseguirás una pizza gratis!.
Cuando tengas el resultado comprueba tu respuesta pulsando en "Verifica la respuesta", sobre el libro. Lee si tu resultado es correcto y pasa al siguiente ejercicio pulsando en "Siguente".
Pulsa sobre la imagen para comenzar.
Lee atentamente la descripción de este misterioso animal e intenta completarlo con la parte del animal que indica la frase en inglés. ¡Ya verás qué animal más divertido!
Utiliza las flechas para mover la imagen en cada caso y al final comprueba si has acertado pulsando "Check". Después, pulsa en "Next" para pasar a otra fase dentro del juego. Pulsa sobre la imagen para comenzar.
¿Te atreves a jugar a este juego con preguntas de repaso de lengua y matemáticas?.
Tira el dado para comenzar. Arrastra la ficha del animal que quieras a la casilla que indique el dado. Las preguntas se esconden pulsando en cada una de las estrellas. Para ver el tablero ampliado pulsa en las flechas. Puedes jugar con algún familiar. ¡¡¡Mucha suerte!!!
En este juego primero ayuda a Jake a guardar las palabras en el cofre adecuado según sus sílabas, arrastarndo las palabras al hueco en blanco. Después forma palabras con las letras mirando los dibujos. Luego une los artículos con el sustantivo adecuado. A continuación, guarda en su sitio cada palabra según contengan el sonido indicado. Por último, forma frases. Para comenzar y para pasar de una fase a otra hazlo con la flecha que aparece a la derecha. Para ver el juego más grande, pulsa sobre los tres puntos y luego en las flechas. ¿Completarás esta aventura?
Con este fantástico juego vais a repasar contenidos matemáticos de este curso. Es importante leer bien los pasos a seguir. Para comenzar y pasar de fase hay que ir pulsando la flecha de la derecha. ¿Os atrevéis a jugar?
Con este juego se puede repasar un poco de todo. Pulsa empezar para comenzar. Puedes activar o desactivar el sonido pulsando en el altavoz y para verlo más grande pulsa en los tres puntitos de abajo a la derecha y después en las flechas. ¿Te atreves a superar este reto?
Juego de lengua, en el que hay que clasificar la palabra destacada
como palabra aguda, llana o esdrújula, según la sílaba en la que se
acentúa la pronunciación de la palabra. Repasa estos contenidos dados y juega. Por cada palabra que clasifiques
adecuadamente, se añadirá un punto en el contador de la parte superior. ¿¿Cuántos puntos serás capaz de conseguir??
Aquí os dejo un corto de animación para reflexionar sobre el esfuerzo y el poder transformador de
la educación. Es un vídeo que en sólo dos minutos invita a
pensar en la importancia de la educación, del esfuerzo constante y del
papel de los profesores en los procesos de aprendizaje de los niños, que quizás en estos días se echa tanto de menos.
Un día una niña descubre que tiene una muñeca mágica que le ayuda con
sus tareas. Sorprendida y fascinada a la vez, decide nunca volver a
cumplir con sus deberes para dedicarse a jugar videojuegos. Todos los
días después de la escuela, le entrega infinitas cosas para hacer a su
muñeca y poco a poco va a acumulando grandes logros académicos. Para
ella era extraordinario… sin esfuerzo alguno estaba recibiendo grandes
frutos. Sin embargo, algo empieza a cambiar…
La muñeca que antes era miniatura, empieza a crecer día tras día hasta alcanzar un tamaño real.De forma inesperada, cobra vida y un día decide ir a la escuela, no
sin antes entregarle a la niña su consola de videojuego. De repente, los
papeles se intercambian; las manos de la niña se transforman en manos
de juguete y empieza a encogerse hasta convertirse en una muñeca
inanimada. Con una sonrisa, la niña que alguna vez fue muñeca, cierra la
puerta convencida de haber cumplido su misión.
Además de reflexionar sobre el esfuerzo, la capacidad de superación y el sacrificio
diario a través de la historia de la muñeca, el corto plantea la
importancia de la educación y su efecto transformador. Cada vez que la
muñeca estudia y hace los deberes de su dueña, no solo crece su cuerpo,
también crece su mente. La escuela transforma al personaje, tanto que
alcanza la humanidad. El corto es una muestra de cómo crecen los niños en los procesos de aprendizaje, una
reflexión sobre las consecuencias de no esforzarse en el largo camino
de la educación y a través de los premios que recibe la niña, refleja la
importancia de valorar el proceso mucho más que el resultado.
Espero que os guste y os animo hoy y siempre a esforzaros en todo, ya que así llegaréis muy lejos y cumpliréis todos vuestros sueños.
Hoy os traigo otra actividad que podéis hacer solos, en pareja o en grupo con vuestra familia. Se llama: "Stop the bus" o "Alto el fuego".
Para jugar tenéis que hacer lo siguiente: 1- Buscad un folio o un papel que vayáis a tirar. 2- Haced una tabla con 9 columnas. 3- En la primera columna poned letras. Y el las siguientes columnas poned categorías como: país, animal, comida, objeto, ropa, deporte, nombre de persona, monumento, libro, cuento, etc. 4- En las filas poned las siguientes letras: r, m, e, t, b, c, a, l, n, i...(también podéis poner otras letras que os gusten). 5- Si jugáis en grupo o parejas, tenéis que decir tiempo y empezar a escribir cada uno en su hoja. Cuando uno termine dice: "Stop the bus" o "Alto el fuego" y se comprueba la validez de las palabras que ha escrito. No valen palabras mal escritas con faltas de ortografía. 6- Cada ronda ganada suma 5 puntos.
¿¿Te atreves a repasar las tablas de multiplicar con este estupendo juego??
Esta basado en el famoso concurso de televisión "¡Ahora caigo!". Pulsa empezar para comenzar. Para ver el juego más grande, pulsa sobre los tres puntos y luego en las flechas. ¡¡Mucha suerte!!
Aquí os dejo unos vídeos musicales de canciones muy conocidas de películas de Disney. Te
harán recordar las películas mientras ejercitas la expresión
oral y la lectura. ¿Te atreverás a cantar?
A Celestino le regalan aviones azules, duerme en una cama azul y
juega al fútbol con pelotas azules. Todo el mundo le dice que es el más
azul de todos los niños y que se casará con la más rosa de todas las
niñas, ¡como debe ser! Pero ¿y si él no quiere sólo un mundo azul, y la
princesa de sus sueños no es rosa? Un grito a la libertad de los
niños y niñas. Que los patrones de género de la sociedad no aplaquen su
creatividad y su personalidad. No hay juegos de niños y juegos de niñas,
hay cosas que gustan y cosas que no gustan.Te invito a descubris esta bonita historia. Atrévete a leerla después de ver este pequeño vídeo. Para ello, accede a la web de Librarium, busca el libro y tómalo en préstamo. ¡¡Seguro te va a encantar!!
Te propongo el siguiente reto. Todas las frases en este juego están escritas al revés y no se entiende nada. Léelas y escríbelas correctamente para que tengan sentido. Cuando la frase este correcta el juego te dirá "Muy bien", en caso contrario debes seguir intentándolo. Para comenzar pulsa sobre la imagen y después en "Iniciar el juego". La frase se escribe dentro del espacio en blanco y al finalizar hay que pulsar en "Nuevo ejercicio" para pasar a la siguiente frase. ¿Conseguirás escribir todas las frases correctamente?
Hemos perdido el tiquet de la compra. Averigua cuál es el precio de todos los productos que no tienen debajo su precio a partir del precio total de la compra y escríbelo en su lugar. Pulsa sobre la imagen para comenzar el juego, después en "Iniciar juego". Si has acertado en el precio que falta el juego te dirá "Muy bien", si no es así debes seguir probando con otra cifra. Cuando aciertes pulsa en "Nueva actividad" para pasar a la siguiente. ¿¿Te atreves con este reto??
Os dejo este juego inspirado en el famoso concurso de televisión "La ruleta de la suerte" para repasar contenidos de lengua. Pulsa sobre la imagen para comenzar el juego. Hay que pulsar en la mano para que la ruleta gire. Se va consiguiendo puntos cada vez que se acierta. Si caes en la calavera pierdes todos los puntos acumulados. Este juego viene con sonido, actívalo. Pulsa en los tre spuntos y después en las flechas para ver el juego más grande. ¡¡Os va a encanatar!!
Observa las figuras y escribe las fracciones que representan la parte coloreada. Finalmente, comprueba el resultado. Pulsa sobre la imagen para comenzar y después en el botón "Nueva actividad". Al finalizar comprueba con el botón "Comprobar" y para pasar a otra fase dentro del juego pulsa en "Nueva actividad". ¿Te atreves a jugar?
Bienvenido a Eduland. A través de este juego podrás repasar el vocabulario relacionado con el colegio, el parque y la casa. Pulsa sobre la imagen para comenzar, luego elige entre: the school, the house, the park. Depués, lee las palabras y busca su significado si no recuerdas alguna. A continuación, pulsa en los botones de la derecha para realizar los diferentes juegos. ¡¡Te divertirás con este juego!!
Hola a tod@s.¡¡¡Es hora de mover el esqueletoooo!!!Para ello os propongo en esta publicación nuevos vídeos para bailar sin parar con el mítico juego de: Just Dance que tanto os gusta.¿Qué os parece la idea? Os iré dejando más vídeos poco a poco, ¿¿Os apuntáis al reto??.
Juega con la simetría. Elige uno de los tres niveles y completa simétricamente las figuras que aparecen arrastrando cada ficha de color al lugar correspondiente. Para comenzar pulsa sobre la imagen y después en el símbolo >, que se encuentra abajo a la derecha. En este mismo símbolo hay que pulsar al finalizar cada figura para pasar a la siguiente. Comienza por el primer nivel. ¿¿Serás capaz de componer todas las figuras de todos los niveles??
Elige un dictado, leélo atentamente e intenta escribirlo sin faltas ortográficas. Al final obtendrás el resultado. Para comenzar el juego pulsa sobre la siguiente imagen y después sobre el sacapuntas. A continuación, elige dictado e introduce dos letras que quieras trabajar. Por ejemplo: b y v, g y j, etc.
Después de ello, pulsa el botón "Empezamos a trabajar". Aparecerá el dictado con algunos asteriscos para que en su lugar introduzcáis la letra que falta, borrando el asterisco y poniendo la letra corespondiente. Al finalizar se pulsa en "Comprobar", si hay algún fallo permite probar de nuevo. Para pasar al siguiente se pulsa en "Nueva actividad". ¿¿Lo conseguirás??
¿¿Recuerdas el vocabulario en inglés de los objetos de una clase?? Repasa con este juego el vocabulario de los principales objetos que puedes encontrar en una clase. Escucha al profesor y señala el objeto. Pulsa sobre la imagen siguiente para comenzar.
¿¿Conseguirás averiguar la frase misteriosa??
Con las iniciales de cada dibujo podrás descifrar la frase misteriosa. Señala con el cursor sobre la imagen para obtener una pista. Recuerda dejar los espacios en cada frase. El propio juego te dirá "Muy bien" al finalizar la frase si la has escrito correctamente. Pulsa en "Nuevo ejercicio" para pasar a la siguiente frase misteriosa.
Para comenzar el juego pulsa sobre la siguiente imagen, después en "Iniciar juego" y lee bien las instrucciones de la parte superior.
Relaciona cada reloj digital con el reloj analógico que marca la misma hora.¿Serás capaz de hacerlo en poco tiempo?. Pulsa en la imagen para comenzar y después pulsa "Play". El juego consiste en arrastar las Horas del reloj digital a su lugar correspondiente, teniendo en cuenta el reloj de aguja. Para pasar a otra fase pulsa "Main" y después "Play" para continuar. Para este juego necesitas Adobe Flash.
¿¿Recuerdas los días de la semana en inglés?? Juega con la zebra Roypara repasarlos. En el juego tienes que poner los días de la semana en orden. Algunos
días de la semana no están en la lista. Tienes que hacer clic en ellos y
arrastrarlos a su lugar en el orden de la lista. Si completa la lista de los días de la semana tarea, tienes que dar una recompensaa la cebra Roy, arrastrando los objetos que aparecen debajo hasta que se quede uno. Despúes Roy te retará de nuevo a colocar los días de la semana en orden en otra lista. El juego termina cuando Roy se va a dormir después de obtener todas sus recompensas. Pulsa sobre la imagen para comenzar a jugar y luego en el botón "start".
Reto de Divisiones es una competición matemática para
practicar divisiones fáciles de números enteros. Compite con tu pony en la carrera
de divisiones. Si aciertas correctamente el resultado de la división, y en poco tiempo, podrás ganar
la carrera de divisiones matemáticas.
Pulsa en la imagen para comenzar el juego. Después, pulsa el botón "Play", introduce un nombre para tu caballo y pulsa en "Continue". A continuación, pulsa en el botón "Play now" y luego en "Start game" para empezar.
Os invito a ver este vídeo en inglés. En este episodio especial, aprenderéis sobre el
nuevo coronavirus y los buenos hábitos a adoptar para protegerse de él
con el Dr. Panda y Toto. ¡Seguro que os va a encantar!.
Hoy os traigo una super idea: Crear una historia con las letras del abecedario.
¡Os animo a todos y a todas a crear un Abecegrama!.Da igual la edad que
tengas, la creatividad y la imaginación no entiende de edades. Para ello, tenéis que utilizar TODAS las letras del abecedario y NO PODÉIS SALTAROS NINGUNA.
¿Te gusta investigar y descubrir cosas nuevas?
Te invito a hacerlo a través de un libro y un cómic de Geronimo
Stilton. Con ellos aprenderás cosas muy interesantes sobre espacio y
viajarás por el Universo. ¡¡Te van encantar!! ¿¿¿Te atreves a leerlos??? Entra en Librarium, busca el libro y/o cómic y haz el préstamo para poder leerlo.
El gran libro del espacio de Geronimo Stilton ¡Una aventura galáctica!. Gernonimo Stilton. Espasa Infantil 2015.
Sí, sí, lo habéis leído bien: espacial. De la mano de nuestros ratones
favoritos conoceréis todas las curiosidades que encierra el universo:
los planetas más parecidos a la Tierra, las estrellas y los agujeros
negros, los distintos tipos de galaxias, las naves espaciales, el día a
día de los astronautas… ¡Una aventura superratónica!
Un ratón en la Luna. Cómic Geronimo Stilton 14. Planeta Junior 2013.
Es 1969 y los ojos del mundo entero están puestos en la Luna, donde la
misión Apolo 11 está a punto de llevar allí a los primeros astronautas.
Los Gatos Piratas quieren aprovechar esta ocasión única para poner en
práctica el más audaz y descabellado de sus planes.
Para detenerlos, Geronimo y Trampita tendrán que… ¡llegar los primeros a la Luna!
Repasa las tablas de multiplicar con este juego divertido de matemáticas: Happy Burger. Con él puedes cocinar las hamburguesas en este restaurante, siempre y cuando
respondas correctamente a los resultados de las multiplicaciones. Al
inicio del juego puedes elegir las tablas de multiplicar que quieres
practicar, y después practica cocinando hamburguesas.
Pulsa en la imagen para comenzar y después en el botón "Inicio".
Os dejo este juego para revisar el abecedario en inglés. Vais a necesitar en este
juego presionar cualquier tecla o las letras del alfabeto, por lo que debeis hacerlo con el teclado del ordenador. En el zoo,
los animales te ayudarán a repasar todas las letras. Dependiendo del
nivel del juego, presiona cualquier tecla y revisa todas las letras del
abecedario, o bien presiona la letra del teclado que quieras escuchar en
inglés. ¡Pulsa sobre la siguiente imagen y a jugar!.
Aquí os dejo unos vídeos musicales de canciones muy conocidas de películas de Disney. Te
harán recordar las películas mientras ejercitas la expresión
oral y la lectura. ¿Te atreverás a cantar?
Entrena tus habilidades de cálculo mental con este juego de sumas
matemáticas a gran velocidad. ¿Serás capaz?. Responde sucesivamente a las sumas
propuestas. Si aciertas una suma, aparecerá la siguiente y debes hacer
el cálculo mental muy rápido. Practica con estas sumas y mejora tu agilidad
mental.
Pulsa en la siguiente imagen para comenzar el juego y después en el botón "Jugar". Si sale algún anuncio publicitario puedes saltar el anuncio.
¿Por qué una misma característica de una persona hace que a veces nos guste y otras nos moleste? Lolo y Rita son muy distintos entre sí. Aceptar la diversidad no es siempre fácil… ¿Pero quién dijo que lo iba a ser?
"Te quiero (casi siempre)", es un
libro para niños y mayores que invita a la comprensión de aquello que
nos hace diferentes, mostrando el mágico efecto de los polos
opuestos…Una deliciosa historia de amor para todas las edades. Te invito a descubrirla. Atrévete a leerla después de ver este pequeño vídeo. Para ello, accede a la web de Librarium, busca el libro y tómalo en préstamo. ¡¡Te va a encantar!!
¿¿Recuerdas los nombres de los animales en inglés??
Os dejo estejuegode hacer parejas de animales en inglés, cada palabra con su dibujo correspondiente. Repasa las palabras en inglés sobre animales y practica con tu memoria. Para hacer parejas debes pulsar encima de cada carta, que se dará la vuelta de nuevo si no es correcta la pareja. Cuando acabes pulsa en "Paly again" y podrás echar otra partida con cartas de animales distintos. Es necesario permitir o activar Adobe Flash para que funcione el juego. Pulsa sobre la imagen del juego para comenzar.
Con este rosco vamos a repasar los sustantivos. Haz clic en "comenzar" para empezar el juego. El juego consiste en ir leyendo y respondiendo con la palabra correcta para completar el rosco de "Pasapalabra". Introduce las palabras en el recuadro en blanco y pulsa el botón "comprobar" o "Enter" en tu ordenador. Pudes saltar una palabra que no sepas y dejarla para el final, pulsando el "saltar". Repasa que eran los sustantivos antes de empezar el juego. ¿¿Serás capaz de completar el rosco??
Vamos a repasar los símbolos matemáticos de "mayor" y "menor. Lee la información, visualiza el vídeo y pasa a lo siguiente pulsando en las flechas. Haz el juego de Verdadero o Falso y llega hasta el baile que se te propone al final. ¿¿Aceptas el reto??
¿¿Te gusta colorear??
Puedes hacerlo con este juego. Escoge un dibujo en blanco y negro,
relacionado con el transporte, coches, trenes, aviones, la comida,
frutas, las profesiones más conocidas, como doctores,profesores o
cocineros, y animales.Elige los colores y aplícalos a las áreas en
blanco, con un click.. Hay un montón de dibujos para elegir y puedes imprimirlos cuando los tengas coloreados si tienes impresora.Pulsa en la siguiente imagen para comenzar.
¿Te gusta investigar y descubrir cosas nuevas? Te invito a hacerlo a través de estos dos libros- atlas de Geronimo Stilton. Con ellos aprenderás cosas muy interesantes sobre los animales y viajarás por el mundo. ¡¡Te van encantar!! ¿¿¿Te atreves a leerlos??? Entra en Librarium, busca el libro y haz el préstamo para poder leerlo.
Mi primer Atlas de animales. Geronimo Stilton. Espasa Infantil 2013
Viajaremos por el mundo, continente a continente, para conocer los
animales más fascinantes que habitan nuestro planeta. Descubriremos las
criaturas más feroces de la sabana africana, los bichos más exóticos de
las selvas americanas, las fieras que habitan el continente asiático,
los animales más misteriosos y sorprendentes del fondo marino y…
¡muchísimo más!
Mi primer Atlas de Animales es un libro
indispensable para consultar en casa o en la escuela y convertirte en un
especialista de la fauna de nuestro planeta.
¡Un Atlas bestial!
Mi primer Atlas. Geronimo Stilton. Espasa Infantil 2013.
Viajarás por España para descubrir las características geográficas,
económicas y culturales de cada comunidad autónoma. ¡Y eso no es todo!
Después, continuarás por el resto de Europa y… ¡por el mundo entero! Un
libro indispensable para consultar en casa o en la escuela y convertirte
en un viajero... ¡de talla internacional!
Hola a tod@s.¡¡¡Es hora de mover el esqueletoooo!!!Para ello os propongo en esta publicación unos vídeos para bailar sin parar con el mítico juego de: Just Dance que tanto os gusta.¿Qué os parece la idea? Os iré dejando más vídeos poco a poco, ¿¿Os apuntáis al reto??.
Todos los años, en África, se celebra el Baile de la Selva… ¡y a los animales les encanta bailar y hacer piruetas!
Chufaquiere participar en ese famoso Baile, pero como todo el mundo sabe, ¡las jirafas no pueden bailar! ¿O sí…? Descúbrelo a través de este cuento...
Aquí os dejo un maravilloso esquema sobre la resoluición de probelmas matemáticos, para que os sirva para aclarar ideas antes de empezar a resolverlos y ya no sean un problema para vosotros. Echadle un vistazo y después pulsad en "PRACTICA AQUÍ" para ponerlo en práctica con un juego.
¿¿Te atreves a jugar con el árbol genealógico??
Activa tus auriculares o tus altavoces porque vas a escuchar en inglés
este juego en el que el narrador te irá preguntando sobre la familia de
Jerk, el protagonista. Te dirá que identifiques a su madre, su hermana o
abuela, y tendrás que ir haciendo clic en las personas que cumplan con
los parentescos familares que te digan. Repasa con este juego a todos
los miembros de la familia y los parentescos o relaciones familares en
inglés: sister, mother, son, granfather, y otros vocablos en inglés
relativos a la familia. Para comenzar el juego pulsa sobre la siguiente imagen y luego en "Play". Hay que prestar mucha atención al narrador y lo que dice. Pudes pulsar en "Replay" si quieres volver a jugar.
Vamos a repasar la otrografía de la "b" y "v" con este juego. Para empezar pulsa en "comenzar". Después pulsa sobre una palabra de las que aparecen y sigue seleccionando el resto de palabras según la norma ortográfica que aparece escrita: palabras con "v" o palabras con "b". ¿¿Te atraves??
Este es el juego del del ahorcado (hangman, en inglés), en varios idiomas, entre ellos:
español, inglés y portugués. Podéis cambiar el idioma en la parte inferior izquierda. Además, se puede escoger entre varios temas
para adivinar la palabra y trabajar el vocabulario (países, animales, nombres, frutas, verduras, deportes o ciudades europeas). Elige letras y adivina la
palabra que se esconde antes que el pirata resulte ahorcado.
¿¿Te atreves a calcular mentalmente??
Con este juego de operaciones matemáticas sencillas puedes practicar. En él puedes repasar sumas, restas, multiplicaciones y divisiones, por todos
los números del 1 al 10. Elige operación y nivel, comenzando por lo más fácil. Usa el ratón para elegir la respuesta correcta,
y en el marcador podrás ver el número de aciertos frente al de fallos. Para comenzar el juego pulsa sobre la siguiente imagen:
Con este juego vamos a repasar los números en inglés del 11 al 100. Para comenzar el juego pulsa sobre la siguiente imagen y después en "start". A continuación, lanza el dado en
el juego de mesa de la oca pulsando sobre él, y la rana se desplazará hasta el lugar
según el número que haya obtenido al azar. En la casilla que caigas,
tendrás que responder a una pregunta que se despliega para que repases cómo se escriben
los números del 11 al 100 en inglés. Después de pulsar sobre la respuesta elegida debes pulsar en el botón verde "Submit" para corregir tu respuesta. Responde bien para avanzar en el
juego de la oca y llegar al final. ¿¿Serás capaz de llevar a la rana hasta el final??
¡Hola a tod@s! Aquí os dejo unos cuentos con pictogramas muy chulos. Pinchad en el título azul para poder leerlo. Se abre el un documento PDF, por lo que también podéis descargarlo.
¿¿Qué pasaría si fueras un importante matemático??.
Os dejo este juego para resolver sencillos problemas matemáticos. Lee con precaución
el enunciado y decide cuál es su solución. Los problemas
involucran soluciones de restar y sumar o bien de multiplicar. Elige nivel. Para comenzar el juego pulsa sobre la imagen siguiente. ¿Te atreves a resolver estos sencillos problemas? ¿Serás un gran matemático? ¡¡Compruébalo tú mismo!!
¿¿Recuerdas bien el vocabulario en inglés de las frutas y verduras??. Con este juego repasamos el nombre de frutas y verduras en inglés. Para comenzar pulsa sobre la imagen siguiente y luego en el botón "start". Durante el juego, primero debes escuchar pronunciar las palabras sobre frutas y verduras, tales como tomates, lechugas, piñas, manzanas, etc. Para escucharlas haz clic sobre el dibujo de la fruta o la verdura. Cuando las hayas escuchado todas, pulsa en el botón "play" y te toca ahora señalar la fruta o verdura que escuches pulsando sobre su dibujo. Puedes repetir el sonido de la palabra pulsando "repeat" en caso de no haberlo escuchado bien. No olvides encender tus altavoces.